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jouet_carte_ultraman

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jouet_carte_ultraman [2026/05/22 03:50] wiljouet_carte_ultraman [2026/05/26 05:38] (Version actuelle) wil
Ligne 8: Ligne 8:
 En utilisant une carte NFC vierge, il est donc possible de créer une de ces cartes Ultraman pour pouvoir simuler un personnage. En utilisant une carte NFC vierge, il est donc possible de créer une de ces cartes Ultraman pour pouvoir simuler un personnage.
  
 +{{:ultraman_nfc_2.png?200|}}
 {{:ultraman_nfc_1.jpg?200|}} {{:ultraman_nfc_1.jpg?200|}}
  
 +Chaque personnage possède sa propre couleur. Il arrive qu'un code représente deux personnages en même temps, dans ce cas la couleur est souvent partagées en deux.
  
 +{{:jouet_ultraman_bleu.jpg?200|}}
 +{{:jouet_ultraman_rouge.jpg?200|}}
 +{{:jouet_ultraman_jaune.jpg?200|}}
 +{{:jouet_ultraman_bleu_jaune.jpg?200|}}
 +{{:jouet_ultraman_rouge_jaune.jpg?200|}}
 +{{:jouet_ultraman_rouge_bleu.jpg?200|}}
 +{{:jouet_ultraman_rouge_bleuclair.jpg?200|}}
 +{{:jouet_ultraman_violet.jpg?200|}}
 +{{:jouet_ultraman_vert.jpg?200|}}
 +
 +En modifiant les bonnes données, il est possible de simuler un personnage.
 +Les deux adresses de données utilisées sont l'adresse 4 et 5 (exemple de la carte rouge)
  
 Adr. 04 Adr. 04
Ligne 18: Ligne 31:
 Adr. 05 Adr. 05
 34:03:00:FE 34:03:00:FE
 +
 +Après test, il s'avère que seul les deux derniers digit de l'adresse 4 sont utilisées pour définir le personnage. Il faut cependant garder les deux premiers digit "E0" à l'adresse 4.
 +L'adresse 5 peut être laissée vide à 00:00:00:00.
 +
 +<code>
 +Les données à mettre à l'adresse 4 sera donc : E0:00:00:XX, où XX est le code du personnage.
 +</code>
 +
  
 ^ Code      ^ Personnage       ^ Couleur          ^ ^ Code      ^ Personnage       ^ Couleur          ^
-| 09 | Gaia Ultraman | jaune | +| 09 | Ultraman | jaune | 
-09 Gaia Ultraman | jaune | +03 | Ultraman | jaune | 
-09 Gaia Ultraman | jaune |+0F | Ultraman | rouge et bleu | 
 +| 10 | Ultraman | jaune | 
 +| 1A | Ultraman | bleu clair et bleu | 
 +| 1C | Ultraman | bleu | 
 +| 1E | Ultraman | jaune | 
 +| 1F | Ultraman | jaune | 
 +| 22 | Ultraman | jaune | 
 +| 44 | Kaiju | jaune | 
 +| 52 | Kaiju | violet | 
 +| 65 | Kaiju | violet | 
jouet_carte_ultraman.1779414610.txt.gz · Dernière modification : de wil · Actuellement bloqué par : 216.73.217.113